在最近召开的GDC上,《漫威争锋》的创意总监陈广云接受了PC Gamer的采访,提到了他们游戏在内存方面的优化问题。 “PC端的优化确实是个比较麻烦的问题,尤其是内存这方面。我们现在计划在游...
在最近召开的GDC上,《漫威争锋》的创意总监陈广云接受了PC Gamer的采访,提到了他们游戏在内存方面的优化问题。
“PC端的优化确实是个比较麻烦的问题,尤其是内存这方面。我们现在计划在游戏第二个赛季更新中推出一项设置,帮助玩家显著减少内存消耗。”
PC Gamer的记者在文章中表示,考虑到《漫威争锋》的配置要求对于现代游戏来说不算苛刻,因此这项功能或许不会很快到来。但是对于一款旨在扩大市场份额的PC射击游戏来说,低配置来得越快越好。
陈广云表示,内存优化最早也要等到第二赛季,可能是4月中旬,但也要看具体情况。“这是一项很重大的功能,我们必须确保它万无一失。”
《漫威争锋》是一款由漫威IP正版授权、网易自研的超级英雄PVP团队射击游戏。玩家可以从丰富多样的超级英雄阵容中挑选心仪角色,组成全明星队伍,在漫威多元宇宙中各种可破坏的地图上,利用独特的超能力进行精彩激战。